「『紅の砂漠』は、お気に入りの大作アクションRPGの要素をすべてひとつのゲームに詰め込んだような作品だ。」この言葉は、IGN USのレビュー担当者が述べたもので、ゲームの多様性を強調しています。
『紅の砂漠』はオープンワールドRPGであり、プレイヤーは110時間以上のプレイを通じてその広大な世界を探索しました。しかし、現時点での評価は6点と低めです。
本作は『ウィッチャー3 ワイルドハント』や『レッド・デッド・リデンプション2』などの要素を取り入れていますが、探索や戦闘の面ではトップクラスのオープンワールドRPGには遠く及ばないとのことです。
特にボス戦は複数のフェーズにわたるソウルライクな戦いである一方、プレイヤーはアイテムを保管できないという制約があります。
また、ゲーム内での会話やキャラクターの出来は芳しくなく、粗さや設計の不備が目立つとの指摘もあります。「『紅の砂漠』の世界は、随所に見られる粗さや首をかしげたくなる設計によっても足を引っ張られている。」というレビューもあります。
技術的な問題も無視できず、バグや進行条件が反映されない問題が報告されています。IGNのチームは安定して快適に動作していることを確認したものの、これらの問題はプレイ体験に影響を与えています。
それでも、「本作が最も輝いているのは、こういうときだ。」という意見もあり、ゲームの美しいビジュアルが評価されています。
今後、これらの問題が改善されることが期待されますが、詳細は未確認です。
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